Método de discos y arandelas
en esta clase compre di un poco las dos fórmulas que se utilizaron en esta clase, pero a la hora de los ejercicios se me dificulto cuando me presentan la función y la tengo que pasar con respecto a x si está en y creo que con la practica puedo mejorar
Podemos tener una función, como esta:
Y hacerla girar alrededor del eje x, así:
Para encontrar su volumen podemos sumar una serie de rebanadas en forma de discos :
La cara de cada disco es un círculo:
El área de un círculo es π por radio al cuadrado:
A = π r2
Y el radio r es el valor de la función en ese punto f(x) , por lo tanto:
A = π f(x)2
Y el volumen se encuentra sumando todos esos discos usando integración :
Y esa es nuestra fórmula para sólidos de revolución mediante discos
En otras palabras, para encontrar el volumen de revolución de una función f(x): integra pi multiplicado por el cuadrado de la función.
Ejemplo: Un Cono Considera la función simple y=x entre 0 y b
Gírala alrededor del eje x ... ¡y tenemos un cono!
El radio de cualquier disco es el valor de la función f(x), que en nuestro caso es simplemente x
¿Cuál es su volumen? Integra pi multiplicado por el cuadrado de la función x :
Primero saquemos pi .
Recuerda que está permitido mover una constante fuera de la integral:
Al usar las Reglas de Integración encontramos que la integral de x2 es x3 /3 + C
Para calcular esta integral definida , calculamos el valor de esa función para b y para 0 y restamos, así:
Volumen = π (b3 /3 − 03 /3)
= π b3 /3
Compara ese resultado con el volumen más general de un
cono :
Volumen = 1 3 π r2 h
Cuando ambos r=b y h=b se tiene:
Volumen = 1 3 π b3
Como reto interesante, ¿por qué no tratas de resolver tú mismo el caso más general para cualquier valor de r y h?
También podemos rotar sobre otras líneas, como x = −1
Ejemplo: Nuestro cono, pero girado sobre x = −1 Entonces ahora tenemos esto:
Rotado alrededor de x = −1 se ve así:
El cono ahora es más grande pero tiene su extremo afilado cortado (es un cono truncado ).
Dibujemos un disco de muestra para que podamos averiguar qué hacer:
OKAY. Ahora bien, ¿cuál es el radio? Es nuestra función y = x más un 1 adicional:
y = x + 1
Luego integra pi por el cuadrado de esa función :
Pi afuera y desarrolla (x+1)2 , que es x2 +2x+1 :
Volumen =
π (x
2 + 2x + 1) dx
Al usar las Reglas de Integración encontramos que la integral de x2 +2x+1 es x3 /3 + x2 + x + C
Al ir de 0 y b se tiene:
Volumen = π (b3 /3+b2 +b − (03 /3+02 +0))
= π (b3 /3+b2 +b)
Ahora con otro tipo de función:
Ejemplo: Una función cuadrática Considera y = x2 entre x=0.6 y x=1.6
Gírala alrededor del eje x
¿Cuál es su volumen? Integra pi multiplicado por el cuadrado de la función x2 :
Simplifica al mover pi afuera, y también (x2 )2 = x4 :
La integral de x4 es x5 /5 + C
Al evaluar entre 0.6 y 1.6 se tiene:
Volumen = π ( 1.65 /5 − 0.65 /5 )
≈ 6.54
¿Puedes girar y = x2 alrededor de x = −1 ?
En resumen:
Mueve pi afuera Integra la función elevada al cuadrada Resta el extremo inferior del extremo superior
Alrededor del eje Y También podemos rotar sobre el eje Y:
Ejemplo: Una función cuadrática Considera y=x2 , pero esta vez en el eje y entre y=0.4 y y=1.4
Gírala alrededor del eje Y
¡Y ahora queremos integrar en la dirección y ! Entonces queremos algo como x = g(y) en lugar de y = f(x). En este caso es:
x = √(y)
Ahora integra pi por el cuadrado de √(y)2 (y dx ahora es dy ):
Simplifica al mover pi afuera. También simplifica √(y)2 = y :
La integral de y es y2 /2
Y por último, evaluando entre 0.4 y 1.4 obtenemos:
Volumen = π ( 1.42 /2 − 0.42 /2 )
≈ 2.83...
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Sólidos de Revolución Mediante Discos (disfrutalasmatematicas.com)
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